¿Pagar O No Pagar? El Debate Del Contenido Descargable Y Las Microtransacciones

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El modelo de negocio de los videojuegos ha cambiado radicalmente. Ahora muchos títulos se ofrecen gratis, pero con compras integradas, pases de batalla o contenido adicional de pago. Este sistema ha generado debates entre quienes defienden su conveniencia y quienes lo ven como una forma encubierta de explotación. ¿Hasta qué punto un juego sigue siendo justo cuando hay que pagar por ventajas o por contenido esencial? La discusión sigue abierta y afecta tanto a jugadores como a desarrolladores.

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