Juegos Que Cambian Cada Vez Que Juegas: La Magia De Lo Aleatorio
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En algunos juegos, nada es igual dos veces. Rogue Legacy, Slay the Spire, Spelunky o Into the Breach usan generación procedural, niveles aleatorios o eventos dinámicos para ofrecer experiencias siempre nuevas. Este artículo explora cómo la aleatoriedad bien diseñada incrementa la rejugabilidad y el desafío.

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@ElonichanSempai
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